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Giocare a fare impresa con Manuskills attraverso 6 simulazioni

Sei giochi virtuali per capire come funziona l’impresa manifatturiera.
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Giocare a fare impresa? Ora si può con Manuskills, un progetto europeo sviluppato dal Politecnico di Milano che si propone di studiare l’utilizzo di tecnologie ICT e delle metodologie di formazione per favorire un aumento di interesse dei giovani talenti nel settore manifatturiero e migliorare le capacità imprenditoriali degli studenti. L’iniziativa europea, portato avanti con 1.137 studenti di tutta Europa, ha ottenuto importanti risultati dopo due anni e mezzo di progetto, dimostrando di aver raggiunto i principali obiettivi posti in fase iniziale.

fare impresa
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Giocare a fare impresa con Manuskills: il progetto

Da cosa nasce questa iniziativa? Il team di Manuskills è partito dai preoccupanti dati di ricerche europee e americane che evidenziano un perdita di interesse per le discipline STEM (Scienze, Tecnologia, Ingegneria e Matematica) da parte degli studenti di età compresa tra i 10 e i 18 anni. Questi dati comportano inevitabilmente effetti negativi anche nel mondo del lavoro, creando una discrepanza tra domanda e offerta relativa al settore ingegneristico/manifatturiero di cui l’Europa, Italia compresa, continua a soffrire. In questo segmento, che ha un potenziale di oltre 200 milioni di posti di lavoro in tutto il mondo, si registra infatti una forte mancanza di competenze tanto che il 13% dei posti di lavoro rimangono inevasi. Colmare questo gap di competenze formando giovani talenti è lo scopo di Manuskills. “Trovare un lavoro è sempre più difficile e esserne appassionati lo è ancora di più. Avere la possibilità di implementare degli strumenti per spronare gli studenti sulle loro abilità è qualcosa che rinnoverà molto l’intero sistema educativo”, ha dichiarato Marco Taisch, Responsabile progetto Manuskills. “I segmenti dedicati all’ingegneria e alla produzione rappresentano il cuore di tutte le economie e avere la possibilità di attivare un processo che consente di rendere questo possibile è estremamente stimolante e  ci rende particolarmente orgogliosi dei risultati raggiunti finora”.

Il campione utilizzato era composto da 1.137 studenti di tutta Europa e ha coinvolto 21 scuole con un focus preponderante sugli istituti secondari (12 in totale). In Italia hanno partecipato al progetto 3 realtà: il Politecnico di Milano, il Liceo Artistico Medardo Rosso di Lecco e la Scuola Media Locatelli Oriani di Milano.

Giocare a fare impresa con Manuskills: i sei “giochi”

Sei i giochi sviluppati per questo progetto:

  1. EcoFactory: lo studente ricopre il ruolo di amministratore delegato di una azienda industriale e deve rendere la sua società economicamente redditizia e sostenibile (per pre-adolescenti e adolescenti).
  2. Come costruire uno skateboard?: obiettivo del gioco è costruire uno skateboard utilizzando veri e propri software professionali sviluppati da Dassault Systèmes (per adolescenti).
  3. BrickPlanner : allo studente viene assegnato 1 milione di euro per avviare un’azienda produttrice di successo, dovrà affrontare dieci sfide (per adolescenti e studenti universitari).
  4. Assemblaggio interattivo del prodotto: allo studente è affidato il compito di assemblare in un ambiente virtuale una macchina radiocomandata, seguendo una precisa sequenza di fasi (per adolescenti e studenti universitari).
  5. Valutazione del ciclo di vita di un prodotto: lo studente assume il ruolo di sustainability manager e deve fare il rapporto di LifeCycle Assessment di una macchina per il caffè (studenti universitari).
  6. Teaching Factory: lo studente deve aprire un canale di comunicazione bidirezionale tra un’azienda manifatturiera e un’aula universitaria (studenti universitari)

I primi risultati dicono che gli studenti che hanno preso parte al progetto hanno manifestato una forte crescita di interesse per l’ingegneria e l’industria manifatturiera (+22%) e un forte aumento della consapevolezza di una futura carriera nel settore manifatturiero (+12%).

Per chi volesse approfondimenti sul progetto, trova tutta la documentazione nella pagina ufficiale di Manuskills.

Daniela Restelli

Laureata in Sociologia, esperta in ambito Risorse Umane. Mi occupo della sezione Offerte di lavoro e Concorsi. Profilo linkedin


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